上級攻略の異獣解説
2024-02-15 18:14
皆さん、こんにちは。また師妹が参りました。ゲームの進行中、勝利の喜び以外に、一番楽しいことはおそらく霊獣を捕まえることでしょう。確かに應龍は優秀ですが、庶民プレイヤーにとってはまったく飼育できないので、他の霊獣に注力すべきです。
まず、御獣符は確実に貯めておく必要があります。我々にとって、御獣符の主な入手方法は、毎日の5回の異獣討伐とデイリーボーナスです。お金を節約したいなら怠けてはいけません。任務をこなすべきです。さらに広告を見て無料でリフレッシュすることもできますが、いい霊獣を引くのはなかなか難しいです。広告を見ない場合、10枚の御獣符を1回リフレッシュに使う必要があります。運が良ければ、10回以上リフレッシュすればいい霊獣を引けるでしょう。零課金プレイヤーとして、ナイトライオンやゴールドビートルに出会った場合、必ず捕まえて育てるべきです。他の霊獣には手持ちの御獣符を無駄にしないでください。」
まず、私たちが異獣の属性について話してみましょう。異獣の攻撃力と守備力はすべて0であり、スピードは未知、体力は無限です。攻撃力はキャラクターパネルの50%であり、防御力は0です。これらを知った上で、私たちは何をすることができるのでしょうか?私たちは六つの属性を一つずつ見ていきます。
吸血:キャラクターの吸血率は5%程度あれば十分です。なぜなら、以前に異獣が強化されたため、吸血率が低い仲間は15ラウンドも戦えないかもしれません。これは非常に恥ずかしいことです。
回避:回避は、異獣の中で最も無駄な属性と言えるでしょう。もちろん、一部の仙術や器霊は回避と組み合わせて使用されますが、私たちのキャラクターはどれも気絶の属性を持っているので、異獣の高連撃に対して、異獣が反撃する可能性は非常に低いです。
異獣初級グループ
反撃:反撃はやや闪避よりも強力です。なぜなら反撃は連撃を発動することができるからです。一ラウンドで12回の攻撃が可能であり、その結果、キャラクターの反撃率が5%未満の場合、異獣が活躍する可能性があります。
気絶:気絶は非常に微妙な立場にあります。なぜなら、それは反撃や闪避と相反する属性であり、しかし、愛神翼姬が存在するため、気絶も追加の20%のダメージを与えることができます。これはレベル80までの使用に適しています。
連撃:異獣の連撃耐性が0であるため、われわれは単に100%の連撃を使用するだけで、1ターンに6回の連撃を達成することができます。100%を超える連撃は現時点では役に立ちません。
暴撃:暴撃は異獣の主要なダメージソースです。連撃と同様に、異獣の暴撃耐性も0なので、100%の暴撃は100%の暴撃です。奔雷一撃と組み合わせて、大量のダメージを与えることができます。
次に、異獣の属性について解説します。余計なことは言わずに、直接実戦指導に入ります。もちろん、以下の内容はすべて、連撃が100%に達していることを前提としています。もし100%の連撃を達成していない場合は、優先的に連撃を増やしてください。
連撃が100%に達したとき、一部の属性を暴撃に移すことができます。毎ターンの6回の連撃は増えませんから、連撃の利益が最大になったときに他のダメージ源を見つける必要があります。その結果、暴撃属性も増加します。
ペット:
(1)庶民:青い鳥を連撃する準備をして、技能選択は「夢の中の情鳥」
もちろん、これらの4つのオレンジ色のスキルのうち2つを含む(下位のスキルを含む)ペットを使用する必要はありません。たとえば、私の2匹の鳥はどちらも使用可能ですが、最高品質ではありません。やはり1匹のペットにあまり多額の費用をかけるのはあまり価値がありません(残酷な現実)。
(2)課金プレイヤー:攻撃力の高いドラゴンを準備してください。器靈の選択肢は以下の通りです。
(初窥门径)連撃流:
(入堂)致命的な一撃流:
(入神)絶殺流:
剣魂道尊を選択した理由は、一級の剣魂道尊の攻撃属性が帝血弑天や暴走使者よりも高いからです。ただし、これは異獣に関することに限ります。その他の器霊は異獣に対する性能があまり目立ちません。大評価されている銀翼の銃神については、この器霊全体としてはバグのようなものです。攻撃力を盗む能力は2回しかありませんし、2ターンごとにリセットされます。そのため、あなたの手元にある火蛇の方が有用である可能性があります。
功法の面では:
連撃流は千幻迷魂を選択し、PVP戦場も兼ねています。一方、暴撃流は奔雷一撃を選択します。
暴击時は毎回暴ダメージが積算され、膨大なダメージを与えることができます。ただし、功法の奔雷一撃の最高暴ダメージボーナスは126%になる可能性があります。つまり、暴撃時に元のダメージの2.76倍の出力が可能です。もちろん、他の要因からの暴ダメージも依然として積算されます。
仙術について:
特技:
もし上記の二つがない場合、最も攻撃力の高いものを選択してください。
精通の選択肢:攻撃+攻撃。
心法:
七曜诛邪:異獣の親、その他二つのオプションがない場合、異獣の体力は無限です。七曜诛邪は異獣の現在の体力の5%のダメージを与えることができます。理論的には、このダメージも無限ですが、ゲームメカニズムにより、このスキルのダメージ上限は現在の攻撃力と同じであり、つまり、最大で現在の攻撃力の追加ダメージ、つまり、倍のダメージを与えることができます。暴撃ダメージボーナスは適用されません。
この時、別の問題が提起されることがあります。もし私の暴撃率が100%に達した場合、破軍劲斩のほうがより高いダメージを与えるのではないでしょうか?ここで説明しますが、破軍劲斩は暴撃後に追加の120%のダメージを与えますが、このダメージは通常のダメージに基づいて計算されます。破軍劲斩の暴撃マークは一つを打ち破るごとに次のものが追加され、つまり、各攻撃ごとに追加の60%の攻撃ダメージが発生します。
ここまでに、一部の生徒が理解できないかもしれません。私はデータを使って説明します(1回の攻撃の計算)。
属性:攻撃力100000、連撃100%、暴撃ダメージボーナス126%。
七曜诛邪:
第1回攻撃 276000 + 100000
第1回連撃 276000 + 100000
第2回連撃 276000 + 100000
第3回連撃 276000 + 100000
第4回連撃 276000 + 100000
第5回連撃 276000 + 100000
合計ダメージ:2256000
破軍劲斩
第1回攻撃 276000
第1回連撃 276000 + 120000
第2回連撃 276000
第3回連撃 276000 + 120000
第4回連撃 276000
第5回連撃 276000 + 120000
合計ダメージ:2016000
比較すると、破軍劲斩は七曜诛邪よりも出力が約10%低くなります。また、暴撃率を100%に維持するのは苦労が多いです。
御霊(ドラゴンのおもちゃ):
御霊は実は主に竜プレイヤーが選んだもので、結局1ラウンドに1回の攻撃頻度で御霊スキルをより速く触発することができるので、ここでは説明しませんが、雲翅鳥帯については何でも同じです。
精通選択:霊獣強化+霊獣強化。
身法(こんごうぐん):
身法の役割はそれほど大きくありません。この2人もびっこの中で将軍を選ぶことに属しています。回天真気はあなたの特技を1-2回多く解放することができます。遊龍身法18%攻撃は平均15ラウンドまで盗むことができます。つまり6%攻撃が加算されますが、異獣の攻撃をもう一度考えた後、つまり人物自身の攻撃を3%増やすことで、無よりもましです。
精通選択:反撃+反撃。
異獣の授業はここで終わります。仙友の皆さんが攻略を読んだ後、異獣の戦場で異彩を放つことができることを願って、頑張って、私は前で待っています!
以上の攻略は個人的な見方を代表するだけで、決して戦争を引き起こさないでください。ありがとうございます。